Descrição
Objetivo do jogo: formar o maior número possível de trios de animais. Cada participante escolhe um fazendeiro e o posiciona no espaço de cor correspondente no tabuleiro, que serve para apontar com quem o jogador pretende trocar de carta. Durante a partida, as únicas formas de comunicação permitidas são caretas; o jogo deve ser o mais silencioso possível. Todas as cartas são distribuídas igualmente entre os jogadores. Depois disso, eles escolhem quem vai começar. Sem falar, o jogador da vez precisa mover seu fazendeiro para a fazenda do competidor com quem deseja fazer uma troca e, por meio de uma careta, pedir uma carta. O outro jogador deve entregar a carta que mais se assemelhar à careta feita, dentre as cartas que possui, e receber outra carta em troca. A troca é obrigatória. A pessoa que entregou a carta continua o jogo, escolhendo outro participante e repetindo o processo. Lembrando: em nenhum momento um jogador pode falar o animal desejado; ele só pode pedir por meio da careta correspondente à carta. Conforme os trios de animais forem se formando, eles devem ser colocados na mesa com a face para baixo. O jogo prossegue até que não seja mais possível formar trios. Vence quem tiver o maior número de trios.












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